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Text File  |  1995-02-25  |  1KB  |  28 lines

  1. Unit Details Dialog
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  4. ツ 
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  19.  
  20. Double clicking on a square shows all of your units, all visible enemy units and any known cities in the square.  Clicking on a unit will bring up the unit details dialog.  Use this to 窶徭ee窶 inside of enemy cities, and to find out exactly what units are on a transport.  
  21.  
  22. In the unit details dialog you can sleep or wake the unit (if it is yours) view its rules, change its initial segment or trace it.  The track movement box will ensure that every visible move this unit makes is shown on some map window.  Lock map to unit forces the unit窶冱 movement to be shown on the currently selected map.  You may find it useful to create a tiny map window and lock it to an important unit.
  23.  
  24. I f there are several units in a square you can use the Next,  Previous and content buttons to see all of them. 
  25.  
  26. The Wake Reasons check box brings up another dialog in which you set wake reasons for this single unit.
  27.  
  28. The Rules button will show the Rules for the current unit type like the Show Rules item in the Rules menu.